アクティブスキル
オーバーウェルミング
単体 怒り消費 1000
ターゲット部隊に直接ダメージ(ダメージ係数【150 / 200 / 250 / 350 / 450】)を1回与え、自部隊の一部一時的に戦闘不能になるが、都市に帰還するか、戦闘中の指揮官スキルで回復できる。を治療(治療係数【150 / 200 / 250 / 350 / 450】)する。
オーバーウェルミング
ターゲット部隊に直接ダメージ(ダメージ係数【150 / 200 / 250 / 350 / 450】)を1回与え、自部隊の一部一時的に戦闘不能になるが、都市に帰還するか、戦闘中の指揮官スキルで回復できる。を治療(治療係数【150 / 200 / 250 / 350 / 450】)する。
制裁
自部隊の野蛮人に与えるダメージが【5% / 10% / 17% / 25% / 35%】上昇する。
ロッハの試練
主将と副将の野蛮人を撃破した際に獲得する経験値が【10% / 20% / 30% / 50% / 70%】上昇する。
凶悪な血(未覚醒)
戦闘から離脱すると、自部隊の一部一時的に戦闘不能になるが、都市に帰還するか、戦闘中の指揮官スキルで回復できる。を治療(治療係数【500 / 600 / 700 / 800 / 1000】)する。
不屈の闘魂
覚醒前
戦闘から離脱すると、自部隊の一部一時的に戦闘不能になるが、都市に帰還するか、戦闘中の指揮官スキルで回復できる。を治療(治療係数1000)する。
覚醒後
戦闘から離脱すると、自部隊の一部一時的に戦闘不能になるが、都市に帰還するか、戦闘中の指揮官スキルで回復できる。を治療(治療係数2000)する。