アクティブスキル
獅子咆哮
ターゲット部隊に直接ダメージ(ダメージ係数【900 / 1000 / 1100 / 1300 / 1500】)を1回与える。
3秒間、ターゲット部隊のHPを【10% / 15% / 20% / 25% / 30%】減少させる。
獅子咆哮
ターゲット部隊に直接ダメージ(ダメージ係数【900 / 1000 / 1100 / 1300 / 1500】)を1回与える。
3秒間、ターゲット部隊のHPを【10% / 15% / 20% / 25% / 30%】減少させる。
ウルク弓兵
率いる弓兵のHPが【10% / 15% / 20% / 25% / 30%】上昇する。
ターゲット部隊の兵力が50%未満の場合、率いる弓兵の与える全てのダメージが【10% / 12% / 14% / 17% / 20%】上昇する。
王の法則
都市または拠点を攻撃する場合:
- 率いる弓兵の攻撃力が【10% / 12% / 14% / 17% / 20%】上昇する。
- 率いる弓兵の攻撃力が10秒間、【1% / 2% / 3% / 4% / 5%】上昇するバフを6秒ごとに1つ累計する。この効果は最大で6スタックでき、スタックするたびに持続時間が更新される。
友との同行(未覚醒)
受ける基礎攻撃、反撃、重撃、連撃ダメージが含まれる。遠隔通常攻撃ダメージとは異なる。が【2% / 4% / 6% / 8% / 10%】減少する。
基礎攻撃を行うたびに、30%の確率でターゲット部隊に3秒間持続する「血の渇望」効果を付与する。「血の渇望」効果:ターゲット部隊が治療を受けると、直接ダメージ(ダメージ係数【300 / 350 / 400 / 450 / 500】)を1回受ける。クールタイム:5秒。
唯一の王
覚醒前
受ける基礎攻撃、反撃、重撃、連撃ダメージが含まれる。遠隔通常攻撃ダメージとは異なる。が10%減少する。
基礎攻撃を行うたびに、30%の確率でターゲット部隊に3秒間持続する「血の渇望」効果を付与する。「血の渇望」効果:ターゲット部隊が治療を受けると、直接ダメージ(ダメージ係数500)を1回受ける。クールタイム:5秒。
覚醒後
受ける基礎攻撃、反撃、重撃、連撃ダメージが含まれる。遠隔通常攻撃ダメージとは異なる。が15%減少する。
基礎攻撃を行うたびに、30%の確率でターゲット部隊に4秒間持続する「血の渇望」効果を付与する。「血の渇望」効果:ターゲット部隊が治療を受けると、直接ダメージ(ダメージ係数700)を1回受け、さらに受ける直接ダメージと追加ダメージを含み、遠隔直接ダメージまたは遠隔追加ダメージを含まない。15%上昇する。クールタイム:5秒。