アクティブスキル
シールドオブキング(未覚醒)
ダメージ(ダメージ係数【600 / 700 / 800 / 1000 / 1200】)を吸収するシールド(持続時間4秒)を展開する。
周囲の残り兵力の割合が最も少ない味方部隊(自部隊を含む)に少量のダメージ(ダメージ係数【200 / 300 / 400 / 500 / 600】)を吸収するシールド(持続時間2秒)を展開する。
シールドオブキング(未覚醒)
ダメージ(ダメージ係数【600 / 700 / 800 / 1000 / 1200】)を吸収するシールド(持続時間4秒)を展開する。
周囲の残り兵力の割合が最も少ない味方部隊(自部隊を含む)に少量のダメージ(ダメージ係数【200 / 300 / 400 / 500 / 600】)を吸収するシールド(持続時間2秒)を展開する。
覇者
都市や拠点の防衛時以外の状態。:
- 自部隊は「全てのダメージ減少」のデバフ効果にのみ有効で、通常攻撃ダメージ減少などの特定のダメージ対するデバフには効果がない。を無効化する。
- 基礎攻撃を行うたびに、10%の確率でターゲット部隊に直接ダメージ(ダメージ係数【800 / 1000 / 1200 / 1400 / 1700】)を与え、5秒間、治療効果を【10% / 15% / 20% / 25% / 30%】減少させる。クールタイム:3秒。
親征
都市や拠点の防衛時以外の状態。、率いる歩兵の行軍速度が【10% / 15% / 20% / 25% / 30%】、攻撃力が【10% / 15% / 20% / 25% / 30%】上昇する。
マケドニア軍
自部隊がシールドを展開していない場合、攻撃力が【20% / 25% / 30% / 35% / 40%】上昇する。
自部隊がシールドを展開している場合、防御力が【10% / 15% / 20% / 25% / 30%】上昇する。
神に守られし者
覚醒前
ダメージ(ダメージ係数1200)を吸収するシールド(持続時間4秒)を展開する。
周囲の残り兵力の割合が最も少ない味方部隊(自部隊を含む)に少量のダメージ(ダメージ係数600)を吸収するシールド(持続時間2秒)を展開する。
覚醒後
大量のダメージ(ダメージ係数1200)を吸収するシールド(持続時間4秒)を展開する。
周囲の残り兵力の割合が最も少ない味方部隊(自部隊を含む)に少量のダメージ(ダメージ係数600)を吸収するシールド(持続時間2秒)を展開する。
4秒間、周囲の敵最大3部隊に与える全てのダメージが30%上昇する。