アクティブスキル
ニネヴェ凱旋歌
周囲の敵最大5部隊に直接ダメージ(ダメージ係数【600 / 700 / 800 / 1000 / 1200】、ターゲットが複数の場合、追加の部隊につきダメージが15%減少)を1回与える。
自部隊にダメージ(ダメージ係数【600 / 700 / 800 / 1000 / 1200】)を吸収する強化シールド(持続時間5秒)を展開する。
ニネヴェ凱旋歌
周囲の敵最大5部隊に直接ダメージ(ダメージ係数【600 / 700 / 800 / 1000 / 1200】、ターゲットが複数の場合、追加の部隊につきダメージが15%減少)を1回与える。
自部隊にダメージ(ダメージ係数【600 / 700 / 800 / 1000 / 1200】)を吸収する強化シールド(持続時間5秒)を展開する。
奮起
自部隊のHPが【10% / 15% / 20% / 25% / 30%】上昇する。
防衛指揮官を務める場合、基礎攻撃を行うたびに、30%の確率で3秒間、自部隊の与える反撃ダメージが【10% / 15% / 20% / 25% / 30%】上昇する(自分の都市を防衛する場合は【20% / 25% / 30% / 35% / 40%】上昇)。クールタイム:8秒。
ビザンティンの盾
自部隊の与える直接ダメージと追加ダメージを含み、遠隔直接ダメージまたは遠隔追加ダメージを含まない。が【10% / 12% / 14% / 16% / 20%】上昇する。
アクティブスキルを発動すると、ダメージ(ダメージ係数【200 / 250 / 300 / 350 / 400】、自分の都市を防衛する場合は【300 / 350 / 400 / 450 / 500】)を吸収する強化シールド(持続時間3秒)を展開する。クールタイム:8秒。
バシレウス
防衛指揮官を務める場合、防衛部隊の防御力が【3% / 6% / 9% / 12% / 15%】、攻撃力が【3% / 6% / 9% / 12% / 15%】上昇する。
自部隊がシールドに守られている場合、基礎攻撃を受けるたびに、30%の確率で攻撃者に直接ダメージ(ダメージ係数【500 / 600 / 700 / 800 / 1000】)を1回与える。クールタイム:8秒。
軍旗対峙
自部隊の受ける基礎攻撃、反撃、重撃、連撃ダメージが含まれる。遠隔通常攻撃ダメージとは異なる。が10%減少する。
3種類以上の歩兵部隊、弓兵部隊、騎兵部隊、攻城部隊の4種類兵種が存在する。同じ種類であれば、異なるレベルの部隊も全て同じ兵種に該当する。を率いる場合、受ける通常攻撃ダメージがさらに追加で20%減少する。