アクティブスキル
孫子の兵法(未覚醒)
範囲 怒り消費 1000
扇形範囲内の敵最大3部隊に直接ダメージ(ダメージ係数【150 / 210 / 270 / 360 / 450】)を1回与える。
1秒後、命中した敵部隊に追加ダメージ(ダメージ係数【50 / 70 / 90 / 120 / 150】)を1回与える。
命中した敵部隊につき、自部隊はさらに怒りを【10 / 20 / 30 / 40 / 50】獲得する。
孫子の兵法(未覚醒)
扇形範囲内の敵最大3部隊に直接ダメージ(ダメージ係数【150 / 210 / 270 / 360 / 450】)を1回与える。
1秒後、命中した敵部隊に追加ダメージ(ダメージ係数【50 / 70 / 90 / 120 / 150】)を1回与える。
命中した敵部隊につき、自部隊はさらに怒りを【10 / 20 / 30 / 40 / 50】獲得する。
用兵術
自分の都市を防衛する場合、防衛部隊の受ける全てのダメージが【1% / 2% / 3% / 5% / 7%】減少する。
謀略家
自部隊の受ける全てのダメージが【4% / 5% / 6% / 8% / 10%】減少する。
率いる歩兵のHPが【4% / 5% / 6% / 8% / 10%】上昇する。
兵は詭道なり
自部隊の与える直接ダメージと追加ダメージを含み、遠隔直接ダメージまたは遠隔追加ダメージを含まない。が【5% / 8% / 11% / 15% / 20%】上昇する。
万世兵書
覚醒前
扇形範囲内の敵最大3部隊に直接ダメージ(ダメージ係数450)を1回与える。
1秒後、命中した敵部隊に追加ダメージ(ダメージ係数150)を1回与える。
命中した敵部隊につき、自部隊はさらに怒りを50獲得する。
覚醒後
扇形範囲内の敵最大5部隊に直接ダメージ(ダメージ係数850)を1回与える。
1秒後、命中した敵部隊に追加ダメージ(ダメージ係数200)を1回与える。
命中した敵部隊につき、自部隊はさらに怒りを50獲得する。