アクティブスキル
驃騎将軍
ターゲットに直接ダメージ(ダメージ係数【1400 / 1700 / 2000 / 2300 / 2700】、副将を担当する場合は【700 / 850 / 1000 / 1150 / 1350】)を1回与える。
3秒間、ターゲット部隊の行軍速度を【30% / 35% / 40% / 45% / 50%】減少させる。
驃騎将軍
ターゲットに直接ダメージ(ダメージ係数【1400 / 1700 / 2000 / 2300 / 2700】、副将を担当する場合は【700 / 850 / 1000 / 1150 / 1350】)を1回与える。
3秒間、ターゲット部隊の行軍速度を【30% / 35% / 40% / 45% / 50%】減少させる。
西極天馬
率いる騎兵の攻撃力が【20% / 25% / 30% / 35% / 40%】上昇する。
同盟領土外にいる場合、率いる騎兵の行軍速度が【3% / 6% / 9% / 12% / 15%】、弓兵に与えるダメージが【1% / 2% / 3% / 4% / 5%】上昇する。
大漠龍駒
都市や拠点の防衛時以外の状態。、自部隊が建物または資源ポイントから離れて30秒以上経過した、または二回目の戦闘に入った、あるいは率いてる部隊の怒り、臨時バフおよびデバフ、戦闘に入る時間がリセットされる。の効果を発動した場合:
- 毎回の戦闘開始から15秒間、与える直接ダメージと追加ダメージを含み、遠隔直接ダメージまたは遠隔追加ダメージを含まない。が【10% / 15% / 20% / 25% / 30%】上昇し、アクティブスキルを発動時の怒り消費が【50 / 70 / 90 / 120 / 150】減少する。
- 戦闘開始から15秒後、与える基礎攻撃、反撃、重撃、連撃ダメージが含まれる。遠隔通常攻撃ダメージとは異なる。が【2% / 4% / 6% / 8% / 10%】上昇する。
戦地徴収(未覚醒)
都市や拠点を防衛していない部隊を攻撃する場合:
- 率いている騎兵の防御力が【10% / 15% / 20% / 25% / 30%】上昇する。
- 自部隊の与える直接ダメージと追加ダメージを含み、遠隔直接ダメージまたは遠隔追加ダメージを含まない。が【5% / 8% / 11% / 15% / 20%】上昇する。
- 敵部隊を撃破するたびに、自部隊の一部一時的に戦闘不能になるが、都市に帰還するか、戦闘中の指揮官スキルで回復できる。を治療(治療係数【600 / 800 / 1000 / 1200 / 1500】)する。クールタイム8秒。戦闘から離れてもクールタイムはリセットされない。
封狼居胥
覚醒前
都市や拠点を防衛していない部隊を攻撃する場合:
- 率いている騎兵の防御力が30%上昇する。
- 自部隊の与える直接ダメージと追加ダメージを含み、遠隔直接ダメージまたは遠隔追加ダメージを含まない。が20%上昇する。
- 敵部隊を撃破するたびに、自部隊の一部一時的に戦闘不能になるが、都市に帰還するか、戦闘中の指揮官スキルで回復できる。を治療(治療係数1500)する。クールタイム8秒。戦闘から離れてもクールタイムはリセットされない。
覚醒後
都市や拠点を防衛していない部隊を攻撃する場合:
- 率いている騎兵の防御力が35%上昇する。
- 自部隊の与える直接ダメージと追加ダメージを含み、遠隔直接ダメージまたは遠隔追加ダメージを含まない。が25%上昇する。
- 敵部隊を撃破するたびに、率いてる部隊の怒り、臨時バフおよびデバフ、戦闘に入る時間がリセットされる。効果を1回発動し、自部隊の一部一時的に戦闘不能になるが、都市に帰還するか、戦闘中の指揮官スキルで回復できる。を治療(治療係数3000)する。クールタイム8秒。戦闘から離れてもクールタイムはリセットされない。