アクティブスキル
隻眼の騎士(未覚醒)
ターゲット部隊に直接ダメージ(ダメージ係数【1400 / 1600 / 1800 / 2000 / 2200】)を1回与える。
自部隊の兵力が50%未満の場合、ターゲット部隊にさらに追加ダメージ(ダメージ係数【100 / 130 / 160 / 200 / 250】)を1回与える。
隻眼の騎士(未覚醒)
ターゲット部隊に直接ダメージ(ダメージ係数【1400 / 1600 / 1800 / 2000 / 2200】)を1回与える。
自部隊の兵力が50%未満の場合、ターゲット部隊にさらに追加ダメージ(ダメージ係数【100 / 130 / 160 / 200 / 250】)を1回与える。
長剣の先
率いる騎兵の攻撃力が【3% / 6% / 9% / 12% / 15%】上昇する。
防衛指揮官を務める場合、率いる騎兵の防御力が【3% / 6% / 9% / 12% / 15%】、自部隊の与える直接ダメージと追加ダメージを含み、遠隔直接ダメージまたは遠隔追加ダメージを含まない。が【2% / 4% / 6% / 8% / 10%】上昇する。
順風満帆
自部隊の受ける基礎攻撃、反撃、重撃、連撃ダメージが含まれる。遠隔通常攻撃ダメージとは異なる。が【2% / 4% / 6% / 8% / 10%】減少する。
防衛指揮官を務める場合、直接ダメージと追加ダメージを含み、遠隔直接ダメージまたは遠隔追加ダメージを含まない。を受けるたびに、【10% / 20% / 30% / 40% / 50%】の確率で攻撃部隊の全ての「xx秒間、xxがxx%上昇する」のような効果が、持続的な効果に該当する。なターゲットの攻撃力、防御力、HPを上昇させる、またはターゲットの治療効果を上昇させるなどは、すべて通常バフ効果に該当する。を解除する。クールタイム:8秒。
グルンヴァルトの戦い
率いる騎兵のHPが【5% / 8% / 11% / 15% / 20%】上昇する。
基礎攻撃を行うたびに、10%の確率で3秒間、自部隊の基礎攻撃、反撃、重撃、連撃ダメージが含まれる。遠隔通常攻撃ダメージとは異なる。が【5% / 8% / 11% / 15% / 20%】上昇する。クールタイム:8秒。
ボヘミアの咆哮
覚醒前
ターゲット部隊に直接ダメージ(ダメージ係数2200)を1回与える。
自部隊の兵力が50%未満の場合、ターゲット部隊にさらに追加ダメージ(ダメージ係数250)を1回与える。
覚醒後
ターゲット部隊に直接ダメージ(ダメージ係数2400)を1回与える。
自部隊の兵力が50%未満の場合、周囲の敵最大3部隊に追加ダメージ(ダメージ係数300)を1回与える。